package kibua.fun.games.firstgame;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JLabel;

public class Spielfeld extends JLabel {
	
	
	public void paintComponent(Graphics g){
		g.setColor(Color.WHITE);
		g.fillRect(-5000, -5000, 10000, 10000);
		g.setColor(Color.RED);
		g.fillOval(-10, -10, 50, 50);
		g.setColor(Color.BLUE);
		g.fillRect(100, 80, 50, 20);
		g.setColor(Color.cyan);
		int xalt=0;
		int yalt=0;
		int durchmesser=10; 
		
		for(int i=0;i<80;i++){
			int xneu=i*10;
			int yneu=(int) (i*i-i*i*i/30+Math.pow(i, 4)/3000);
			g.drawLine(xalt, yalt, xneu, yneu);
			g.drawOval(xneu-durchmesser/2, yneu-durchmesser/2, durchmesser, durchmesser);
			
			xalt=xneu;
			yalt=yneu;
		}
	}
	

}
